Dunia maya adalah media elektronik dalam jaringan
komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun
timbal-balik secara online (terhubung langsung). Dunia maya ini
merupakan integrasi dari berbagai peralatan teknologi komunikasi dan
jaringan komputer (sensor, tranduser, koneksi, transmisi, prosesor,
signal, kontroler) yang dapat menghubungkan peralatan komunikasi
(komputer, telepon genggam, instrumentasi elektronik, dan lain-lain)
yang tersebar di seluruh penjuru dunia secara interaktif.
Banyak orang mengartikan dunia maya atau jagat maya dengan internet
ataupun sebaliknya. Tetapi menurut saya dunia maya dengan internet itu
sesuatu yang berbeda.
Dunia Maya/Jagat Maya menurut Kamus Bahasa Indonesia Online
Jagat Maya = dunia khayal,
Maya = hanya tampaknya ada, tetapi nyatanya tidak ada; hanya ada di angan-angan; khayalan
Pertumbuhan pengguna internet di Indonesia
semakin meningkat seiring dengan perkembangan teknologi infomasi yang
berlangsung pada dunia luar ikut mendapat dampak dari hal tersebut
berdasarkan data yang kami peroleh.
Di kota- kota besar setidaknya telah ada lebih dari 10 warnet yang
berlokasi di sekitar kota dan telah banyak remaja yang menggunakan
handphone dengan layanan GPRS namun sebagian dari mereka memiliki warung
internet.
Pada dasarnya sudah banyak remaja yang menggunakan handphone dengan
layanan GPRS, sehingga mereka dapat mengakses internet melalui handphone
mereka kapanpun mereka inginkan. Dalam kondisi ini kami telah mencoba
melihat lingkungan sekolah maupun masyarakat, ternyata mereka mengakui
adanya teknologi seperti ini sangat menyenangkan bagi mereka. Karena
mereka dapat mengakses internet dimanpun mereka mau. Sayangnya, kami
sadari, adanya pelanggaran remaja (pelajar) terhadap peraturan sekolah
untuk tidak mengaktifkan handphone selama kegiatan belajar mengajar
berlangsung karena ketertarikan yang telah menggerogoti mereka. Para
remaja mengakui seringnya lupa
waktu, karena hal itu pada beberapa remaja yang lain mengakui warung
internet adalah tempat yang lebih menyenangkan dan lebih menarik untuk
mengakses internet.
Alasan yang teman-teman kami kemukakan relatif sama, biaya yang mereka
keluarkan akan terasa lebih ringan dari pada harus menggunakan handphone
yang menghabiskan pulsa, selain itu layanan di warnet, lebih baik
karena mereka dapat mengakses data lebih luas dan lebih leluasa, mereka
mengungkapkan bukan sekedar leluasa dalam hal pengaksesan. Namun juga
dengan leluasa dapat keluar rumah memilih warung internet yang mereka
sukai. Bahkan secara leluasa memilih teman selama mengakses internet.
Karena hal itulah kami berpendapat remaja di kota-kota besar mulai
mengalami sikap modernisasi, di satu sisi mereka menginginkan kebabasan,
namun di sisi lain mereka takut akan tanggun jawab yang mengiringi
kebebasan itu.
Mereka mengaku lebih tertarik mengakses internet di luar rumah
karena tidak akan mendapatkan pertanyaan – pertanyaan menyelidiki dari
orang tua mereka, seperti, untuk apa kamu mengakses situs itu? Apa
kegunaannya bagi kamu? dan berbagai pendapat orang tua yang mereka rasa
perintah.
Pada dasarnya setiap remaja mengaku merasa kekhawatiran namun mereka
menyatakan tidak terpengaruh dalam hal intensitas mereka mengakses
internet, mereka tetap mengakses internet seperti kebiasaan mereka entah
itu 1 minggu 3 kali, 1 minggu 5 kali, setiap hari, atau yang hanya
memanfaatkan waktu luang saja, yang berbeda hanyalah kewaspaan mereka
dalam hal mengungkapkan kalimat di internet ataupun tindakan – tindakan
lainnya.
Pastinya mereka mengaku lebih behati – hati. Ternyata dalam hal ini ada
responden kami yang pernah mengalami konflik karena situs pertemanan
facebook, dia mengaku pernah mempunyai masalah dengan teman facebooknya,
namun untungnya hal itu tidak berkepanjangan, dikarenakan ketika
masalah itu mulai muncul, dia langsung mencoba membicarakannya secara
baik – baik kepada pihak yang bersangkutan di dunia nyata, hal ini
menunjukkan tidak selamanya internet menimbulkan konflik, namun di sisi
lain internet juga dapat memberikan pendewasaan sikap remaja yang sedang
mengalami masa transisi dalam menghadapi masalah, bagaiman mereka
meredam emosi ketika mendapati sebuah masalah di internet, memikirkan
secara baik solusi terhadap masalah tersebut, hingga menemui orang yang
bersangkutan untuk memecahkan masalah bersama, hal ini tentu
menggambarkan proses yang sangat baik akan terjadi pada remaja,
sekalipun hal tersebut masih tergantung pada sikap tempraman yang ada
pada individu remaja tersebut. Selanjutnya penelitian kami lebih lanjut
lagi menemukan bahwa :
Namun mengenai perubahan kehidupan yang dialami remaja di Pamekasan. Kami menemukan bahwa :
Remaja Pamekasan pada umumnya merasakan perubahan yang terjadi pada kehidupannya setelah mengenal internet.
Pada umumnya perubahan yang mereka rasakan adalah mereka lebih tahu
tentang informasi terbaru sehingga dapat menambah pengetahuan mereka,
dalam menyelesaikan tugas lebih mudah. Dan mereka merasakan hidup lebih
menyenangkan dengan internet, ada pula yang mengungkapkan beberapa
responden mengaku lebih suka membaca informasi dari internet dari pada
harus membaca buku, berbagai perubahan yang terjadi diakibatkan
perkembangan internet tersebut tentunya tidak lepas dari perubahan pada
hubungan mereka pada orang tuannya, diantara perubahan yang terjadi dan
dapat mempengaruhi hubungan orang tua dengan remaja adalah, puberitas,
penalaran logis yang berkembang, pemikiran idealis yang meningkat, dan
pergaulan menuju kebebasan. Biasanya konflik yang terjadi antara remaja
dengan orang tua hanya berkisar masalah kehidupan sehari – hari seperti
jam pulang kerumah yang jarang menimbulkan dilema utama.
Ternyata tindakan orang tua terhadap perilaku perubahan anak
mempengaruhi intensitas perubahan mereka.
Karena beberapa remaja juga
mengeluhkan cara – cara orang tua memperlakukan mereka yang otoriter,
atau sikap – sikap orang tua yang terlalu kaku atau tidak memahami
kepentingan remaja. Akhir – akhir ini banyak orang tua maupun pendidik
yang merasa khawatir bahwa anak – anak mereka, terutama remaja mengalami
degradasi moral. Sementara remaja sendiri juga sering dihadapkan pada
dilema – dilema moral, sehingga remaja merasa bingung terhadap keputusan
– keputusan moral yang harus diambilnya, walaupun di dalam keluarga
mereka sudah ditanamkan nilai – niali, tetapi remaja akan merasa bingung
ketika menghadapi kenyataan ternyata nilai – nilai tersebut sangat
berbeda dengan nilai – nilai yang dihadapi bersama teman – temannya
maupun dilingkungan yang berbeda. Pengawasan terhadap tingkah lalu oleh
orang dewasa sudah sulit dilakukan terhadap remaja karena lingkungan
remaja sudah sangat luas, sehingga pengasahan terhadap hati nurani
sebagai pengendali internal perilaku remaja menjadi sangat penting, agar
remaja bisa mengendalikan perilakunya sendiri ketika tidak ada orang
tua maupun guru dan segera menyadari serta memperbaiki diri ketika dia
berbuat salah.
Dampak Positif Penggunaan Internet
1. Internet sebagai media komunikasi,
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap
pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari
seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp
dan www (world wide web jaringan situs-situs web) para pengguna internet
di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan
murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet
yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang
penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan
sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.
Dampak Negatif Penggunaan Internet
1. Penipuan. Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet
pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak
mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan
pada penyedia informasi tersebut.
2. Carding. Karena sifatnya yang real time (langsung), cara belanja
dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang paling banyak
digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak
melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para
penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu
Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk
selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk
kepentingan kejahatan mereka.
3. Perjudian. Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan
jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus
untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti
ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak
persetujuan dari pengunjungnya.
4. Cyber-relational addiction adalah keterlibatan yang berlebihan
pada hubungan yang terjalin melalui internet (seperti melalui chat room
dan virtual affairs) sampai kehilangan kontak dengan hubungan-hubungan
yang ada dalam dunia nyata
5. Net gaming yaitu sejenis kecanduan prmainan game Online, berbelanja dan kegiatan jual beli melalui internet yang mengganggu pekerjaan dan atau mengakibatkan terjadinya utang.
6. Information overload. Karena menemukan informasi yang tidak
habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela
menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir
berbagai informasi yang ada.
Berdasarkan beberapa point-point perilaku dan dampaknya maka khususnya
jika didalam lingkungan keluarga, dan sekolah diharapkan penggunaan
internet dapat lebih bijak, walaupun tidak semua individu-individu dapat
melakukannya.
Upaya Penencegahan Dampak Negatif Internet Terhadap Remaja Dari Sisi Pemerintah Dan Masyarakat
1. Mengontrol situs-situs Internet yang menyajikan informasi yang kurang
mendidik bagi masyarakat. Situs porno dan kekerasan yang dapat merusak
mental dan kepribadian anak-anak/remaja.
2. Pemakaian produk pihak lain secara legal, menghormati ide dan karya
orang lain, membuat undang–undang HAKI (hak atas kekayaan intelektual),
melakukan pengawasan terhadap hak cipta, hak paten, dan hak atas
kekayaan intelektual lainnya untuk mencegah terjadinya pembajakan,
plagiat, dan pemakaian melebihi lisensi.
Dari sisi Pemilik Situs, Network Administrator dan Pengguna
1. Sebaiknya menggunakan layanan security seperti https, sftp, SSH, dll
dibandingkan dengan http, ftp, telnet, dan lain-lain. Penggunaan email
seperti S/MIME atau PGP juga perlu.
2. Menggunakan layanan firewall, proxy, ACL (Access List) atau tools
lain yang bisa memblok situs-situs yang tidak diinginkan. Beberapa tools
untuk pemakaian individual yang sangat bagus adalah TVGuardian dan
Weemote. TVGuardian “The Profanity Filter” – secara otomatis mendeteksi
dan menyaring ungkapan atau kata-kata kotor dan kata-kata kasar lainnya
sementara kita menonton pertunjukan film atau televisi.
Dari sisi Pengguna secara umum
1. Tidak terlibat dalam cyber crime (kejahatan Internet) dan menjadi pelakunya, seperti cracker, carder, phreaker, dan flooder.
2. Pengguna harus logout / sign out jika login pada sebuah situs dan tidak langsung menutupnya dengan cara mematikan browser.
3. Penggunaan password secara aman :
a. Panjang password minimal 9 karakter.
b. Password sebaiknya tidak berhubungan dengan data pribadi pengguna, misalnya : nama istri, nama kecil, dll.
c. Tidak merupakan kata-kata yang ada dalam kamus (dictionary word).
d. Secara teratur mengganti password dalam jangka waktu tertentu.
e. Tidak menyimpan password pada browser.
4. Tidak secara sembarangan memasukkan alamat email terhadap situs-situs yang dikunjungi.
5. Pemakaian Internet Security ( antivirus, antispyware, antispam, dan lain-lain).
Dari sisi Orang tua
1. Letakkan komputer di ruang keluarga atau ruangan yang sering dilewati umum (sebaiknya tidak di kamar tidur anak).
2. Batasi waktu pemakaian komputer untuk anak.
3. Orang tua harus terlibat dan menyediakan waktu dengan anak-anak pada saat mereka sedang online.
4. Pelajari sebanyak mungkin tentang komunitas online, mungkin saja anak-anak lebih mengetahuinya dibandingkan orang tua.
5. Cari tahu mengenai software-software pemblokiran dan penyaringan situs-situs tertentu serta implementasikan.
Contoh-contoh Penggunaan Internet pada Kehidupan sehari-hari
1. Pelajar dan mahasiswa yang hanya mengerjakan tugas kuliah,
daftar ulang dan mencari informasi – informasi beasiswa, serta
berita-berita terkini, mereka umumnya hanya menghabiskan waktu
menggunakan internet sekitar 2-3 jam sehari.
2. Pelajar dan mahasiswa yang mengerjakan tugas kuliah, dll, dan
melakukan komunikasi menggunakan media komunikasi (chatting) YM ,
facebook, blog, dll umumnya menghabiskan waktu menggunakan internet
sekita 2-4 jam sehari.
3. Pelajar dan mahasiswa yang hanya bermain game online , facebook,
dll umumnya menghabiskan waktu sekitar 10-24 jam sehari, walaupun itu
menghabiskan seluruh waktunya tanpa sekolah dan kuliah.
4. Pelajar dan mahasiswa yang suka mengumpulkan informasi-informasi
teknologi, comic-comic jepang dan menonton anime-anime terbaru, umumnya
mereka menghabiskan waktu sekitar 1-4 jam sehari.
5. Pelajar dan mahasiswa yang mengakses situs-situs porno, umumnya mereka menghabiskan waktu paling lama 1 jam sehari.
Sumber : http://ciptadestiara.wordpress.com/2013/05/17/pengaruh-dunia-maya-terhadap-kehidupan/
skip to main |
skip to sidebar
Sesungguhnya keberhasilan itu bukan hanya sekedar kepintaran, tetapi disertai dengan kerja keras, semangat dan berdoa o:) Kunci kesuksesan itu ada pada diri kita SENDIRI !!!
About
Welcome In The My Blog™
Blog ini baru saya buat. jika blog ini masih kurang lengkap atau kurang bagus kalian bisa memberikan komentar ke blog ini. & Invite my pin: 75875721
Thank's ;;)
Blog ini baru saya buat. jika blog ini masih kurang lengkap atau kurang bagus kalian bisa memberikan komentar ke blog ini. & Invite my pin: 75875721
Thank's ;;)
About Me
Globe
Calendar
Jam
Music
Total Tayangan Halaman
Popular Posts
-
Pergaulan bebas kebanyakan dilakukan oleh anak remaja (ABG) yang dalam masa pertumbuhan dan banyak ingin tahu tentang sesuatu yang membu...
-
Bagi anda penggemar film Thailand, nama Mario Maurer pasti sudah tidak asing lagi bagi kalian. Nama Mario Maurer mulai dikenal ketika ...
-
Remaja sekarang ini lebih menuruti ego nya daripada keselamatan dirinya, sekarang ini banyak dijumpai anak muda sekolah dari SMP sampai ...
-
Nama Lengkap: Ahmad Al Ghazali Kohler Pamggilan: Al Tanggal Lahir: 01 September 1997 Tempat Lahir: Jakarta, Indonesia Zodiak...
-
Sebelum kedatangan nenek moyang bangsa Indonesia dari dataran tinggi Yu-nan di Tiongkok Selatan ke kepulauan Nusantara; kepulauan i...
-
Keterbatasan kemampuan fisik bukan berarti tak dapat berprestasi. Banyak anak – anak yang tergolong anak berkebutuhan khusus ternyata mem...
-
Dunia maya adalah media elektronik dalam jaringan komputer yang banyak dipakai untuk keperluan komunikasi satu arah maupun timbal-balik...
-
Dampak Positif Globalisasi 1. Keterbukaan Informasi Globalisasi membuat akses terhadap informasi semakin terbuka lebar, masyarakat bisa...
-
Pendidikan adalah pilar utama berdirinya sebuah bangsa. Pada dasarnya pendidikan merupakan usaha untuk merancang masa depan umat manusia...
-
1. Perkembangan Pendidikan Lingkungan Hidup di Tingkat Internasional Pada tahun 1975, sebuah lokakarya internasional tentang pend...
Blog Archive
-
▼
2014
(34)
-
▼
Februari
(23)
- Kisah seorang gadis yang sangat baik hati
- Pendidikan Karakter
- Fakta Anak Sekolah
- Peran Pendidikan Tinggi untuk Masyarakat Kurang Mampu
- Perkembangan Pendidikan Pada Masa Orde Baru
- Motivasi Belajar Adalah Kunci Sukses
- Belajar Dari Kesalahan
- Sejarah Pendidikan di Indonesia Masa Pra-Aksara
- Pengaruh Dunia Maya bagi Kehidupan
- Dampak Positif Dan Negatif Dari Globalisasi
- Dampak Balapan Liar Bagi Remaja
- Pengaruh Globalisasi Terhadap Bangsa Dan Negara
- Dampak Dari Pergaulan Bebas
- Hukum Kehidupan
- Sejarah Berkembangnya Pendidikan
- Tips Rahasia Hidup Sukses
- Pentingnya Pendidikan Bagi Kehidupan
- Anak-anak Berkreasi
- Tunanetra Yang Berprestasi
- Motivasi Belajar
- Kunci Sukses Dalam Menjalani Hidup
- Sejarah Pendidikan Hidup
- Anak Sebagai Harapan Orang Tua Dan Bangsa
-
▼
Februari
(23)
Blogroll
Diberdayakan oleh Blogger.



0 komentar:
Posting Komentar